🐧 Concept
Econigma est un jeu en ligne sous forme d’escape game interactif sur le thème
de l’environnement. Le joueur a 45 min pour finir le jeu après avoir répondu à des
énigmes sur l’environnement qui ont pour but de le sensibiliser à l’écologie et à
la préservation de notre planète. Econigma est un projet qui a du sens pour moi car
il me permet, à mon échelle, d'aider sur des sujets d’enjeux majeurs de notre époque.
🐧 Réflexion
Le rôle de l’Escape Game est d'immerger l’utilisateur dans un monde dévasté qui
sera celui de demain. L’objectif est de mettre l’Homme face aux conséquences de
ses actions néfastes sur l’environnement et lui faire vivre l’urgence de cette situation.
Le joueur devra sortir de chaque lieu du jeu en découvrant comment cet événement est
arrivé et quelles actions auraient permis d’éviter la catastrophe.
🐧 Organisation
Au sein de l'équipe, j’étais chargée avec un autre membre de l'équipe, du développement web en JS,
Jquery, HTML et CSS. J’ai réalisé le graphisme des personnages du jeu sur Procreate
ainsi que le logo sur Illustrator. J'ai participé également à l'élaboration de nos études
de marchés et aux différentes stratégies marketing.
🐧 Méthode
Nous avons travaillé en méthode Agile Scrum en alternant les sprints et les copils afin
de pouvoir livrer à la fin des 6 mois un ce gros projet.